Search results for "usage habits"

showing 2 items of 2 documents

Sociālo tīklu lietošanas paradumu atšķirības latviešu un igauņu jauniešu auditorijā: Valkas/Valgas piemērs

2015

Bakalaura darba tēma ir latviešu un igauņu jauniešu sociālo tīklu lietošanas paradumi. Mūsdienās ir plašs sociālo tīklu izvēles klāsts, no kā jaunieši var izvēlēties izmantot sev vēlamos, bet tas katram indivīdam var atšķirties, tāpat kā to lietošanas paradumi. Bakalaura darba mērķis ir noskaidrot latviešu un igauņu jauniešu sociālo tīklu lietošanas paradumu atšķirības, kuras var radīt abu valstu atšķirīgā mediju lietotprasmes iesaiste skolu mācību programmās. Darba teorijas daļā tiek apskatīta mediju lietotprasme, sociālo tīklu attīstība, digitālās paaudzes jēdziens, atklājumi par jauniešu drošību un privātumu sociālajos tīklos, kā arī lietojuma un apmierinājuma teorija. Ar anketēšanas un …

Sociālie tīkli social networksJaunieši youthMediju lietotprasme media literacyKomunikācijas zinātneLatvieši-igauņi Latvian-EstonianLietošanas paradumi usage habits
researchProduct

Virtual Reality Arcades : A Study on Usage Habits with Emphasis on Digital Gaming

2019

Virtual reality (VR) and VR gaming have seen substantial advancement during the recent years both in terms of technological development and the number of users. A notable rise has also occurred in the number of VR arcades. Despite the growing academic interest towards VR and VR gaming, there is still a dearth of understanding on the usage aspects of VR gaming and VR arcades. To address this gap, this study explored the habits of using VR arcades with emphasis on digital gaming. Specific focus was set on investigating differences between gender, age, and physical activity background. The study was exploratory in nature and based on a quantitative analysis of data collected from 126 responden…

VRdigital gamingApplied psychologyPhysical activityVirtual realityexergamingvirtuaalitodellisuusEntertainmentusage habitsentertainmentVR arcadeSet (psychology)PsychologyEmphasis (typography)digitaaliset pelit
researchProduct